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Un 30% de los docentes ha utilizado el videojuego como herramienta educativa

Un estudio impulsado por la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) revela que el 75% de los docentes aprueba el uso de videojuegos y considera que pueden ser una herramienta didáctica eficaz, especialmente en asignaturas como conocimiento del medio, matemáticas e inglés.

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